이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 1배럭 더블 (문단 편집) == 개요 == 첫 [[병영(스타크래프트 시리즈)|배럭]]의 건설을 시작한 이후로 추가 배럭, [[리파이너리]], [[팩토리]]등을 짓지 않고 바로 앞마당에 [[커맨드 센터]]의 건설을 시작하는 테란의 초반 자원 위주 확장 전략. 줄여서 배럭 더블, 배덥이라고 칭하기도 한다. 배럭 더블은 크게 두 가지로 나눌 수 있다. 첫째는 '''1서플''' 상태에서 두번째 커맨드를 가져가는 이른바 15커맨드 빌드이고, 둘째는 '''2서플''' 상태에서 두번째 커맨드를 가져가는 빌드이다. 1서플 배럭더블은 마린을 찍지 않고 바로 커맨드를 가져가기 때문에 초반 저글링이나 질럿의 위협에 크게 노출되나 2서플 배럭더블에 비해 부유하고, 2서플 배럭더블은 1-2마린을 찍고 커맨드를 가져가기 때문에 조금 더 안전하나 덜 부유하다. 대 프로토스전에서는 전진 게이트 등의 선 질럿류 빌드까지 신경쓴다면 아예 팩더블을 선택하는 경우가 많기 떄문에 초반 질럿을 배제하고 째고 싶다면 주로 1서플 배럭더블을 사용하고, 대 저그전에서는 원서치로 12앞을 발견한 경우가 아니라면 대부분 2서플 배럭더블을 사용한다. 굳이 '1'배럭 더블이라는 이름을 붙인 이유는 초창기 더블 커맨드는 2배럭 2컴, 본진 [[투배럭 아카데미]] 이후 더블커맨드 등 다양한 종류가 있었기에 이와 구분하기 위함이었지만, 현재는 이상의 빌드들이 반쯤 사장되었거나 올인성 전략으로밖에 존재하지 않아 1배럭 더블을 칭하는 용어로 '배럭 더블'이라는 명칭이 일반적으로 쓰인다. 1배럭 더블의 자원적 우위는 어디까지나 플레이어가 배럭 더블을 하며 발생하는 수많은 상황들에 대한 개념을 숙지하고 있을 때만 제대로 발휘될 수 있으며, 따라서 어느 종족전이든 쉬운 빌드는 아니다. 일단 자신보다 앞마당이 빠른 테란을 보면 상대는 여러 수단을 동원하며 이를 죽이거나, 심대한 피해를 주려 노력할 것이므로 이에 대해 가장 효율적으로 수비하는 방법을 알고 있어야만 가능한 빌드가 배럭 더블이다. [[저글링]], [[질럿]] 등을 활용한 초반 빌드의 경우 적절한 SCV 밀치기와 배럭-[[서플라이 디포|서플]]로 [[심시티]]식 방어로의 활용을 통해 수비해야 하며, 탱크 조이기는 탱크의 시야 거리와 사정 거리의 차이를 이용한 플레이를 통해 걷어낼 수 있어야 한다. 게다가 이런 식으로 상대의 초반 빌드 수비에 성공한다고 해도, 당장의 유닛 차이로 인해 주도권은 계속 상대에게 있는 경우가 많으므로 배럭 더블을 사용하는 플레이어는 이렇게 상대에게 내준 주도권을 찾아오는 방법에 대해 숙지하고 있어야만 하며, 또 모든 변수에 대해 배제하지 않고 진행하다 보면 배럭 더블을 한 의미가 없어지는 상황도 나오므로 최소한의 정보를 통해 적절히 경우의 수를 줄이며 배제하는 방법에 대해서도 알고 있어야 한다. 이러한 개념 숙지가 되지 않은 상태에서 배럭 더블은 [[BBS]]만도 못한 반쪽짜리 빌드이며, 실제로 테란 초보들이 '배덥 사기다'라는, 일반적으로 최상위권 플레이어에게만 통용되는 이야기를 듣고 멋모르고 1배럭 더블을 시전하다가 갈려나가는 장면이 래더 하위 구간에서는 심심찮게 보일 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기